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阻止冒泡

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阻止冒泡,项目中估计也经常会用到,可以用stopPropagation方法或设置cancelBubble

 

<html>
  <head>
    <style>
        #outer{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background: #F08738;
        }
        #mid{
            width: 150px;
            height: 150px;
            background: #293484;
        }
        #inner{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: #783948;
        }
        #target{
            width: 50px;
            height: 50px;
            background: #98fe99;
        }
    </style>
  </head>  
  <body>
    <div id="outer">
      <div id="mid">
        <div id="inner">
            <div id="target"></div>
        </div>
      </div>
    </div>
    <script>
        var o = document.getElementById('outer');
        var m = document.getElementById('mid');
        var i = document.getElementById('inner');
        var t = document.getElementById('target');
        
        o.addEventListener('click', function(){console.log('outer bubble')}, false);
        m.addEventListener('click', function(){console.log('mid bubble')}, false);
        i.addEventListener('click', function(event){
            event.stopPropagation();
            console.log('inner bubble');
        }, false);
        t.addEventListener('click', function(){console.log('target bubble')}, false);
    </script>
  </body>
</html>

 点击target结果是

 

target bubble 

inner bubble

可以看到只执行了target, inner两个div的click函数,在inner的click函数中调用了event.stopPropagation();则上层的div的click函数不会再执行了,成功阻止了事件冒泡,如果在ie中,写法是event.cancelBubble = true

 

可是后来发现stopPropagation不仅能阻止冒泡,还能阻止捕获,看代码

 

o.addEventListener('click', function(){console.log('outer bubble')}, false);
o.addEventListener('click', function(){console.log('outer')}, true);
m.addEventListener('click', function(){console.log('mid bubble')}, false);
m.addEventListener('click', function(event){
    console.log('mid');
    event.stopPropagation();
}, true);
i.addEventListener('click', function(){console.log('inner bubble')}, false);
i.addEventListener('click', function(){console.log('inner')}, true);
t.addEventListener('click', function(){console.log('target bubble')}, false);
t.addEventListener('click', function(){console.log('target')}, true);

 点击target可以看到只显示的outer mid的捕获阶段的click事件,后续inner, target以及冒泡阶段的事件都没有执行。

 

 

W3C上对stopPropagation的解释是

“不再派发事件

终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点。”

 

 

 

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